반갑습니다,
최병민입니다.

개인의 성장이 곧 기업의 성장이라 생각하고 스스로 성장하기 위한 자가학습에 관심이 많습니다.
동기부여를 얻기 위한 짧은 주기의 도전을 좋아하고 효율적인 시간 관리를 하기 위해 노력합니다.
이를 위해 스케줄 관리 웹 서비스 ‘POMOTODO’와 유아 교육 모바일 앱 ‘탭탭카드놀이’를 기획부터 배포까지 혼자서 완성해 본 경험이 있습니다.
항상 '내가 어느 정도의 가치를 지닌 사람인지', '어떤 가치를 제공할 수 있는지'를 생각합니다.
좋은 동료가 되고, 좋은 서비스를 만들기 위해 커뮤니케이션 능력이 좋은 사람이 되고자 합니다.

About

Project & Skill

좋은 서비스란 유저의 니즈를 잘 반영하고 사용성에 불편함이 없는 서비스라고 생각하고 프로젝트를 진행했습니다.
세 가지 프로젝트를 A부터 Z까지 혼자 진행하며 '문제의 본질 파악 - 가설 수립 - 검증'하는 과정을 반복해서 '문제 해결 능력'을 키웠습니다.

(22/02/26 ~ 22/05/31)
ReactNative Firebase Github

iOS, Android 두 가지 플랫폼에 대응하는 모바일 앱을 만드는 게 목표였습니다.
POMOTODO를 만든 후에 SPA 프레임워크에 대한 관심이 생겼기 때문에 언어 선택에 있어서 어려움은 없었습니다.
두 가지 플랫폼에 모두 대응한다는 큰 장점, React 학습에 필요한 러닝 커브를 낮출 수 있다는 장점 때문에 ReactNative를 선택했습니다.
앱 개발과정도 흥미로웠지만 개발 환경 구축, 빌드 및 배포 과정 등의 귀중한 경험을 할 수 있었고 결과적으로 iOS와 Android 두 가지 플랫폼에 모두 배포할 수 있었습니다.

(21/08/28 ~ 22/01/10)
HTML CSS Javascript jQuery NodeJS Express MongoDB AWS Github

제게 가장 필요한 서비스는 공부할 때 효율적인 시간 관리를 위한 웹서비스였기 때문에 프로젝트를 진행하게 되었습니다.
프론트엔드, 백엔드, DB, 네트워크, 클라우드 컴퓨팅, 크롬 확장 프로그램 배포 등 전반적인 서비스 개발의 모든 부분을 경험해 봤고 작업이 어떤 사이클로 돌아가는지, 내가 어떤 쪽에 더 흥미가 있고 잘 할 수 있을지 알 수 있었습니다.
POMOTODO를 배포한지 5개월이 지난 현재 17개국의 약 60명의 유저에게 서비스를 제공하고 있습니다.

(21/06/24 ~ 21/08/23)
Java JavaFX Github

첫 프로젝트로 간단한 게임을 개발해서 기초적인 프로그래밍을 배우고 문제 접근법과, 자료 검색 방법, 해결법 등을 익히고자 했습니다.
콘텐츠를 풍부하게 하기 위한 다양한 아이디어를 제시하고 구현했으며, 입출력 장치 컨트롤, 요소 간의 상호작용, 멀티쓰레딩, 프레임 드롭 해결 등의 경험을 할 수 있었습니다.

Project

탭탭카드놀이

2022.02.26 ~ 2022.05.31
단어 교육용 모바일 애플리케이션
  • 개발 이유

    개발 이유

    아기를 키우는 지인들이 많아서 니즈를 쉽게 파악할 수 있고 이를 위한 서비스를 제공하기 위해 만들었습니다

  • 기술 스택

    기술 스택

    ReactNative, Firebase ,Github

  • 주 기능

    주 기능

    • - 사진, 그림, 애니메이션, 오디오 컨텐츠 제공
    • - 여러가지 언어로 컨텐츠 제공
    • - 3단계로 난이도를 나눠서 컨텐츠 제공
  • 핵심 기술

    핵심 기술

    • - iOS / Android 두가지 플랫폼에 서비스
    • - 모바일 데이터 베이스 관리
    • - Addmob 광고
  • 이슈 해결

POMOTODO

2021.08.28 ~ 2022.01.10
시간 관리 웹 서비스

JAVADOT

2021.06.24 ~ 2021.08.23
Javafx를 이용한 플랫포머게임
  • 개발 이유

    개발 이유

    첫 프로젝트를 기획부터 개발까지 잘 마치려면 흥미와 욕심이 지속되야 하는데 Java GUI를 활용해서 시각적으로 바로 확인이 가능한 게임을 만드는게 가장 좋다고 판단했습니다

  • 기술 스택

    기술 스택

    Java, JavaFX, Github

  • 주 기능

    주 기능

    • - 키보드 입력에 따른 반응(이동, 카운트)
    • - 횟수 제한이 있는 점프
    • - 실패시 초기화
    • - 다양한 상호작용을 하는 블럭
    • - 1 ~ 7단계로 나눠진 스테이지
  • 핵심 기술

    핵심 기술

    • - 역할에 따른 멀티스레드 프로그래밍
    • - 캐릭터 블럭 상태 체크(좌표, 움직임)
    • - 블럭간 충돌 구현
    • - 프레임 조절
  • 이슈 해결

results

이런 성과가 있었어요

서비스 배포

웹, 크롬 웹 스토어, 애플 앱 스토어, 구글 플레이 스토어에 서비스를 배포했습니다
모든 프로젝트의 기획 부터 플랫폼 배포까지 혼자 해결하는 경험을 하며 많은 시행착오를 겪었고 이를 해결하기 위한 공부를 할 수 있었습니다.

서비스 운영

POMOTODO를 2022년 1월부터 서비스했고 2022년 6월 현재 약60명의 유저에게 서비스를 하고 있습니다.
직접 서비스를 사용하면서 부족한 점들을 확인했고, 추후에 업데이트를 통해 더 사용성이 좋은 서비스를 제공할 예정입니다.

POMOTODO 유저 증가 및 GitHub Folk

지속적인 유저 유입이 있었고 GitHub의 Star와 Folk도 받았습니다
작은 숫자이지만 노력에 대한 보상을 받았다고 생각했고 앞으로 나아가기 위한 동기부여가 되었습니다

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